Q1東方自然癒とはどういう関係ですか?
私は当時の作者ではなく、「第三者」が集まってそれらしきものを作ってるだけです。 本物、もしくは当時の不変さを求めるなら大人しく再開を待つ方が精神的に安全です。 そしてそれはあなたの大切な記憶です。あなたの記憶を塗り潰すことはできません。
Unknown point
Fantia時代で書き綴った内容や、ちょっと頭の痛くなりそうなアレコレです。 かなり凝縮したところもありますが、著作権関係や不明点など ぱっと見て分かりにくい事はこちらを参照してください。
私は当時の作者ではなく、「第三者」が集まってそれらしきものを作ってるだけです。 本物、もしくは当時の不変さを求めるなら大人しく再開を待つ方が精神的に安全です。 そしてそれはあなたの大切な記憶です。あなたの記憶を塗り潰すことはできません。
個人製作なので何とも言えないですが・・・なるべく早くとしか。
現代版に再構築、の方が近いです。実際私は作者(ASATO)ではないので、 むしろ勝手に自然癒の名前使ったら色々とマズいです。 後は単純に東方原作も設定が進んでるので、現代的に照準を合わせてる感じです。
ま、著作権関係です。嫌な話ではありますが、それ以上でもそれ以下でもないです。 Fantiaでも書いたっけな・・・例えば自然癒に使われてた「ネメシス」って曲。 あれはもう音ゲーに収録されちゃって、著作権が企業側にあります。 もう交渉しに行く余地すら無い状態で、これを勝手に使ったら・・・あとは分かりますね?
本編はおおよそ同じです。一部は違ったり、動機とかは違ったりしますが流れは同じです。 現代基準に改編とかは加えてますが、行きつく先は同じです。運命には逆らえないのか? 強いて言えば、難易度自体は自然癒より高いかもしれません。 結界システムをちゃんと理解して、使いこなさないと難しいかも・・・
オリジナルです。作者の手で出てない部分は正史とカウントしません。
・・・あるの?
自由です。特にこちらから制限することは無いです。 ただ、データ解析や抜き取り、曲の転載とかはやめてほしいです。
これは難しいなー。正直、自然癒のような片方を選んだら片方を諦めるシステムが 好きじゃなくてねえ。自分の好き嫌いでやるべきではないと思いますが、 大幅にナーフか、そもそも概念が無くなるかもしれないです。
色んなゲームが近年リメイクされ、昔の面倒なシステムが緩和されていってるのでその流れには乗るかも。 やり込み自体は別の形で健在すると思います。未来の葉っぱとか。
ありがとうございます。なるべく自然癒のプレイもオススメしますが、厳密には自然癒は未完結です。 その不足部分と設定の現代化を目指しておりますので、ぜひ当作品の完成お待ちください。 現在は体験版ver0.42をリリースしていますので、触ってみていただければ。
まず東方のガイドライン違反です。それに、募金という名目で集めた場合、 多く出資したその人の望む結末を描かないといけなくなる。 資本主義みたいな事をするのも如何なものですし、自分が結局見たかった 東方自然癒を見たい、ただただそれだけで作っているだけに過ぎません。
個人製作だからなー。結局は、幻想を作る者も人間です。 これを書いた明日に私が急死する可能性だってあるので、その辺はどうしても。 ただ、なんか飽きたからやめます! は絶対ないので大丈夫です。
あなたの要望次第でゲーム内容や、増えるアイテムがあるかもしれません。 が、期待させるだけさせて、やっぱり無理でしたーは興ざめも良いところなので、できない事は無理ですと、 ハッキリとお断りさせていただくと思います。ただ、基本的には取り入れたいです。